28
이전에 나는 의사라면 환자의 고통을 없애주어야 한다고 생각했다. 그런데 그게 생각처럼 잘 되지 않아 고민이었다. 당시 나는 환자에게 도움도 되지 않는 조언을 하고, 환자가 별로 원하지 않을 때도 정신과 약을 처방하는 등 불필요한 참견을 일삼았다.

그러다 어느 순간 이러한 방식이 도움이 되기는커녕 오히려 해가 될 수도 있음을 깨달았다. 임상 경험을 쌓는 과정에서 사람에게는 고통과 마주하는 힘, 즉 '회복력resilience이 있다는 사실을 실감했기 때문이다. 나는 그 힘을 키워주기 위해 환자의 이야기를 충분히 들어주고 그들의 고통을 제대로 이해해줘야 했다. 그게 내가 할 수 있는 일이었다.


#
자녀 교육도 그렇다
자녀를 이해해야 한다
저녀의 회복력을 키우기 위해


41
환자들이 병과 마주하는 과정을 지켜보면서 내가 놀란 점은 또 있다. 환자들이 고난을 경험하면서 병에 걸리기 전과는 다른 새로운 세계관을 발견한다는 것이다. 심리학에서는 이를 '외상 후 성장 Posttraumatic Growth' 이라고 한다.

다만 환자 본인은 자신이 성장했다고 느끼지 못하며, 성장해야겠다고 따로 마음을 먹는 사람도 없다.

#아이도 고난을 경험하고
. 고난을 이겨내며 성장한다


94
마침내 환자와 내가 힘을 합쳐 있는 그대로의 마음을 인정하지 못하는 이유를 찾아가는 작업이 시작된다. 이 과정을 통해 성장기 당시 부모와의 관계에서 단서를발견하고, 그게 지금까지 환자의 삶 속에서 계속 커져 왔음을 확인하게 된다. 따라서 문제를 해결하기 위해 과거의 삶을 돌아보는 작업이 필요하다.

#미래의 아이가 자신을 인정하지 못한다면
. 부모의 책임이 크다

118
must가 아닌 want인 삶

# 부모기 원하는 삶이 아닌 아이가 원하는 삶을 살길

144
내 안에 처음으로 생사관生死觀'이라는 것이 생겼다.

생사관이란 삶과 죽음에 대한 생각을 가리킨다. 나에게 죽음은 무엇인가를 제대로 응시한 뒤, 남은 생을 어떻게 살 것인가 고민하는 가운데 형성되는 견해나 입장이다. 암센터에서 일을 시작할 무렵 나는 죽음을 생각하지 않았기 때문에 생사관이 없었다. 하지만 내가 만난 환자들의 죽음을 마주하면서 좋든 싫든 죽음을 응시해야 했다.

#삶과 죽음을 생각하며 교육관을 가지길








그릿
열정과 집념이 있는 끈기

그릿이 생기려면 답해야
개인 가정 회사에 비전과 가치가 있느냐
달성을 구체적인 계획이 있느냐
추천한 의지와 용기가 있느냐

목표. 방법. 자세의 문제!!







척 짓지 않는 삶

훌륭한 부모는 아이와 원한 살 일을 하지 않습니다.













37
구글에서 인사 담당 부사장을 지냈던 라즐로 복(Laszlo Bock)은 인터뷰에서 “학벌이나 자격증은 업무 능력과 전혀 상관이 없다. 대학 나오지 않은 사람들이 종종 가장 높은 성과를 냈다. 고졸 인원 채용을 늘리겠다. 일류 대학생들은 지적 겸손이 없다” 라고 지적합니다.

43
AI 기술을 통해 인재를 추천하고 추천된 정보를 토대로 사람이 직접 면접을 통해 최식이죠. 지금은 AI 기술과 공존해야 할 때입니다. 기술은 가치 중립적입니다. 기술 자체에는 가치가 없습니다. 가치는 인간이 만든 것입니다.

93
외국계 기업 인재상
공통적으로 선한 영향력. 지적 겸손

119
외국계 기업은 경력을 쌓을수록 전문성을 인정받아서 갈 데가 많습니다.
국내는 명퇴 대상

151
저도 중학생과 초등학생을 키우는 학부모의 입장에서 말씀드릴게요. 중학교 이후의 교육을 보면 선생님들이 임용고시라는 어려운 시험을 치른 분들이 잖아요. 예를 들어 역사는 실용적인 역사를 공부하는 게 아니라 이론 위주로 하고, 영어도 실생활에서 쓰는 영어가 아니라 시험을 치르기 위한 영어를 공부하는 거죠. 이렇게 중학교, 고등학교, 대학교까지 공부를 하고 거기에다가 임용고시를 보기 위해서 거의 10년, 20년 넘게 공부를 하고 나면 유연한 사고를 하기란 쉽지 않습니다.


361
OECD 미래 핵심 역량  (그림)



365
학교 급별 중점 능력 (그래프)



367
평생 진로 발달 단계 (그림)









어린이가 존중 받는 사회
함께 꿈꾸면 만들 수 있다

아이들을 위한 어린이 날도
아이들을 위한 놀이터도
아이들을 위한 학교도
지금 어른이 정신 차리면 된다
함께 꾸준히 노력하면 된다
그렇게 나는 믿는다





















 

1 원씽 질문

 

한가지에 집중

다른 일은 방해다

 

습관화 

. 최초 67일 동안 매일

. 삶의 전 영역에 적용: 일, 인간관계, 돈, 건강, 인생, 여가, 등등

 

효과

. 목적 있는 삶

. 우선순위가 있는 삶

. 성공적인 삶

 

2 What if -  창의력 - 만약 00 이라면?

 

3 Why - 설득 - 왜 이걸 해야 하나?

 

4 One thing - 생산성 - 무엇을 먼저 할 꺼야?

 

5 Why not - 의지력 - 나는 왜 못해?

 

6 비판적 사고  #질문 통합

. 정보를 개념화, 적용, 분석, 통합, 평가 과정이다 + 창조

 

해택

. 커리어 자산, 사회 적응력 향상, 창의성, 자기성찰, 지적수준 향상, 올바른 판단, 팀웍 향상

 

 

13가지 질문 - #

1 이해 질문  #개념화 - 설명가능?

2 적용 질문  #실용화 - 실제 사용 가능?

3 분석 질문  #부분과 전체의 관계를 알아?

4 통합 질문  #다른 전체와의 통합  : 철학+경영

5 평가 질문  #달성 기준의 마련

6 연역적 추론 질문  #일반원리에서 유추한 결론 : 사례 예상

7 귀납적 추론 질문  #사례를 통해 원리 유도

8 예증 질문  #주장, 연구를 근거로 수립

9 반증 질문  # 예증질문의 반대 되는 근거

10 균형적 질문  # 다른 주장은? 관점은?

11 인과 추론 질문  # 인과 관계 파악

12 윤리적 추론 질문  #도덕 윤리적으로 괜찮은지?

13 창의적 사고 질문  #What if, Why....

 

절차

. 주제선정 -> 질문 만들기 -> 질문 카테고리화(분류) -> 우선순위 결정

 

 

톰 우젝 (디자이너)의 마시멜로 챌린지 실험

경영학도들은  계획 -> 실행 : 1가지 완벽한 방법 찾아 시도 -> 실패

아이들은 계획 <-> 실행 반복 : 여러가지 시도(프로토파입)와 실폐를 반복 -> 성공

스텐퍼드대 데이비드 켈리 "손으로 생각하기"

 

 

부모의 가치관이 자녀의 가치관으로 

 

가치

. 소유 -> 인정 중독 -> 강박 관념 -> 일에 몰입 > 건강 가정  :  남이 선택한 삶

. 존재 -> 스스로 결정 -> 긍정적, 정체성 -> 주체적 삶 : 스스로 선택한 삶

 

방법 : 가훈, 선행(모델), 독서, 대화

 

 

2007년 1월 워싱턴 포스트의 실험

조슈아 벨(세계적 바이올리니스트)이 길거리 악사로 음악을 들려준다면 얼마나 벌 수 있을까?

45분 연주 32불 (그 중에 20불은 자신을 알아본 팬)

외면만 보는 천박한 자본주의

 

질문 # 아이들과 자신과하는 질문과 대화

1 네 생각은? 왜? - 목적

2 네가 기여할 수 있는 것은? - 협동, 공동체

3 다른 사람은 어떻게 느낄까? - 공감

4 목적을 위해 지금 할 수 있는 작은 일은? - 계획, 실천

5 친구 중에 누가 좋니? 왜? - 긍정적 태도

6 최근 일어난 좋은 일과 나쁜 일은? 무얼 배웠니? - 인내

7 너를 표현할 수 있는 키워드 다섯개는? - 정체성

 

 


















마을에 나무가 많으면 인심이 넉넉하단다
믿고 싶다



나무를 아프게 하는 가장 큰 요인은 사람들의
조 급 함
인 것 같다.

#자녀교육도 그렇다.


육아도 나무 키우는 대로

항상 관심있게 지켜보는 것!
함부로 건드리지 않는 것!
필요할 때는 놓치지 않는 것!







 

게임을 이해하는가?

못한다면 당신은 게임리터러시 부족 

지금 아이들이 주도할 미래 세상에 적응할 역량하나가 부족한 것.

 

 

 

 

지금도 늦지 않았다

아이들과 게임에 대해 이야기 해보자

 

 

아이가 게임을 하지 않으면?

아이가 관심가진 것이 있는지 보자

없다면 걱정할 때다

혼내지 말고 아이가 몰입할 것을 함께 찾아 보자

 

 

 

아이가 온라인 게임에 집착하면

놀 곳이 없어서 일 수 있다.

놀 곳을 만들어 주자!

숲 같은 자연 공간이 어떤가?

그 곳에 원하는 사람이 (부모? 친구?) 함께 있다면 더 좋겠지 

 







 

 

# 내용 좋다 

 

자신의 언어로 살아야 한다

남의 말이 아닌

사회의 말이 아닌

나의 언어로 살아야 한다

그러기 위해

질문해야 한다

 

질문에 답하며 나만의 언어를 만들어야

다른 언어에 휘둘리지 않는다

정해진 답은 없다

각자의 상황에 따른 언어만이 있다

 

남과 사회의 이익이 아닌

자신의 이익을 이야기할 언어를 가져야 한다

 

자신의 이익을 말할 수 있는 언어를 가진 사람이

다수가 될 때 상식적인 세상이 온다

 

질문의 힘은 독서와 사색일 것이다

편식하지 않은 공부와 생각할 여유만 있다면

누구나 행동할 수 있는 동기를 만들 수 있을 것이다

 

우리에게 당장 필요한 것은

편식하지 않는 학습이다

 

학습으로 확고해진 자신의 언어로 하는 저항이다

저항으로 한 걸음씩 나아가는 것이다

그것이 나와 우리 아이들을 위하는 것이다

 

 

 







 

 

수학은 어렵다?

볼 때는 그래도 좀 알겠다 싶은데

금방 잊혀진다. 그래서 어렵다. ㅡㅡ  활용하는 방법이 나오면 좀 쉬우려나?

 

1

모든 숫자는 1로 표현 가능 

 

2

0의 발명 이유는?

. 숫자 중 마지막에 발명되었다

. -1에서 1로 가는 중간에 숫자가 필요해 만들어 짐

 

껑충뛰기 [거듭제곱] 

. 배수의 표현 10단위 100단위 1000단위 증가 표현

 

3

근사한 수 [소수] 나누어지지 않는 수

법칙

. 지정숫자A와 A * A 사이에는 약수 1개가 반드시 있다

. 모든 숫자는 약수의 합으로 표현가능 하다

. 짝수는 2개, 홀수는 3개로 가능 

. 이유는 모름 ^^; #어디에 써먹을 수 있지?

 

4

[무리수] 

이치에 어긋나는 수 

1/3, 6/7, 7/11 

 

뿌리를 뽑는다 [제곱근] = 정사각형의 한변

한변이 '1'이면 대각선의 길이는 2제곱근 = 변1인 정사각형의 2배인 정사각형의 한변은 2제곱근 

 

5

삼각형 숫자 1, 3, 6, 10, 15, 21, 28

밑변 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7

삼각형 숫자를 둘 씩 더하면 배수가 된다 4, 9, 16, 25, 36, 49 = 2배수, 3배수, 4배수, 5배수,6배수, 7배수

모든 수는 삼각형 숫자로 이루어져 있다 (2~3개 더하면 만들 수 있다)

숫자를 순서대로 나란히 더하면 삼각형 숫자가 나온다

1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 = 1+6 + 2+5 + 3+4 = 7*3 = 21 <- 삼각형 숫자 

 

정사각형 숫자 1, 4, 9, 16, 25 

테두리 수는 정사각형 숫자에 포함 #왜?

1 + 3 + 5 + 7 + 9 = 25

1 + 3 + 5 + 7 = 16

 

 

피보나치 숫자 

1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55  (1~10단계까지 계산해봤다)

. 단계마다 앞자리 숫자 둘을 더한 수

자연의 법칙

. 토끼 번식 수, 나무줄기의 분화 수

. 한쌍이 한쌍을 낳는다는 조건

 

7

피라미드의 마법

 

8

자리 바꾸기[순열]

수에 따른 배열의 가능성 수

4명의 배열 가능성은 4! = 1*2*3*4 = 24

4명이 1회 악수한 횟수[조합]는 삼각형 숫자에 속함

4명이 3명씩 1조로 꾸린다면 몇조 가능? 4조 -> 피라미드에 속함

 

9

급수 무한의 수를 분수로 바꿔 더하면 '1'에 수렴

 

10

1.618... #수렴하는 숫자 

 

모든 도형

2차원 : 꼭지점 + 면 - 선 = 1

3차원 : 꼭지점 + 면 - 선 = 2

 

11

증명은 징검다리를 건너는 것 처럼 가까운 돌부터 

# 증명은 어렵다 매우  1+1 =2 조차도 

 

12

# 피라미드 고리, 겹 피라미드 만들어 볼까? (정팔면체)







 

장소 : zoom

일자 : 2020.06.24.21:00~

사교육걱정없는세상

 

남자 중2 10명 중 9명 게임 좋아 한다.

게임은 문제를 일으키고 문제는 관계를 회손시킨다.

 

유튜버가 되고 싶은 아이들은 먼저 단계를 거쳐 보자.

1 사전조사를 시키가

2 영상을 만들어 보게 하자

3 소질이 있다면 계정을 만들자

과정을 모두 한다면 꾸준히 할 수 있을 것

그냥 호기심이면 대부분 과정을 힘겨워 함

지금 아동 유튜버는 동영상만으로 돈을 벌지 못한다.

광고 불가하여 대부분 협찬으로 수익을 내는 구조

1인 미디어라고 하지만 짜임새 있는 동영상은 대부분 조직을 가지고 운영되고 있음

<2병의 비밀> 중학생 아이들이 가장 중요한 것은 재미!!

 

영화<서치>, <번회수사> 부모는 아이들의 인터넷 세상을 모른다.

아이들은 인터넷 계정에서 부모를 가장 먼저 제외시킨다.

 

PISA 2012 DRA, PRA 결과 그래프

디지털 글 해독 매주 잘하고 인쇄물 해독도 OECD 평균이상

아이들 모두 잘하고 있다

#2012년 이후 자료 없어 아쉽네

 

역기능 보다 순기능 강조노력 필요

 

도구는 유저의 몫

무절제 예방 -> 스마트폰 거치대

시간제한보다 하지 말아야할 시간을 먼저 정하자 -> 식사, 잠자리, 화장실 등등

정할 때는 아이와 협의해서 하되 아이가 먼저 말해야 효과적

약속의 결과에는 당근과 채찍이 함께해야 - 가장 좋은 당근은 칭찬+간접칭찬(남편에게 아이 칭찬)

부모도 함께 규칙을 지킨다

 







 

 

2016년

. 베이비 박스 302명

. 해외 입양 334년

. 18세 # 이 전 인가?

.. 입양 4503명

.. 학대 사망 약36명 (1달 평균 3명)

.. 학대 판정 약612명 (1달 평균 51건)

.. 학대 80% 가정

 

 

1. 가족은 정말 울타리인가?

 

자식은 소유물로 (무의식적으로) 인식하는 문화 

# 체벌은 학대다

# 아니라고? 아이가 아닌 '남'이나 '성인'으로 상황을 바꾸면 왜 폭력인지 느낌이 올꺼다.

 

아동인권 

. 1923년 세이브더칠드런에서 시작

. 1959년 UN

. 1979년 스웨덴 법 제정 시작으로 현재 45개국 제정

 

체벌의 이중성

. 아이는 되고 성인 남자는 안 되고?

. 가정은 되고 학교와 어린이집은 안 되고?

# 같은 폭력인데 장소에 따라 대상에 따라 되고 안되고?

 

사진 20180521 놀이터

 

가족 동반'자살'은 없다

부모가 자녀를 '살해' 후 자살하는 것

유교문화, 사회양극화, 정부가 아닌 가족 책임이란 인식으로 자살이라 생각할 뿐

# 자녀는 죽고 싶지 않았다

 

과거도 지금도 핵가족

친권은 권리가 아니라 의무여야 한다

 

 

2. 비정상 가족

 

미혼모, 혼열, 이주민은 비정상?

정상만 우리편?

 

 

3. 누가 정상이라 규정하는가?

 

'믿을 건 가족뿐'이라는데 진짜인가?

 

1970~80년 사회 안전망 없었다

1990년대 IMF

2000년대 양극화와 세습으로

가족이 해결 해준다는 생각 가짐

가족에 의존하는 가족주의 형성

 

가족주의의 문제는

. 다양성이 사라진다는 것

. 개별이 존중 받지 못한다는 것

. 사회통합 어려움 (가족 이기주의)

# => 인권이 사라지고 비인간적인 사회로 삶의 질이 낮아 진다

 

 

 

4. 방법은?

 

법 개정 + 정부지원

 

. 부모 체벌 금지법 

 

정부 지원

. 양육수당

. 육아휴직

 

아스트리드 린드그랜

[폭력에 반대 합니다] 연설

"회초리로 쓸만한 나뭇가지를 찾을 수 없으시면 대신에 이 돌을 저한테 던지세요"

(엄마가 원하는 게 나를 아프게 하는 것이라 생각한 아이의 대화)

 

 

자율, 평등 -> 사랑, 우정 

의존, 권위, 굴욕, 강요 -> 복종

 

삶은 개인적으로 해결은 집단적으로 해야 한다

개인의 공감 감수성보다 국가(공적) 제도적 권리의 확대가 필요 하다

 

 







 

# 미래의 인재는 예술가일 것이다!!

 

 

예술가들끼리 모여 7년간 논의해 만든 지침서

 

1. 문제의 본질 

# 예술은 평범한 사람을 위한 것? 

결점 없는 존재는 예술을 할 필요가 없다 

-> 이상적 예술가는 없다 

예술은 장애를 통해 자신의 방식으로 작업하는 것 

 

2. 예술과 두려움 

예술가는 과정을 느끼고 관객은 결과를 느낀다 

그 차이는 완전히 다르며 그 간격이 두려움을 만든다 

 

 

상상력

 

머리(상상, 창작)는 항상 앞서간다.

손발(결과, 작품)이 따르지 못할 뿐

# 상상력을 결과에 구속하면 되겠는가? 절대 안돼! 발전 없어. 아이들의 실행력은 구속이 없기 때문!!

 

가구 디자이너 찰스 임스

"자신의 에너지 중 1%는 구상 99%는 구상을 지키는데 소모"

 

#첫 줄, 첫 붓질, 첫 음절이 그 작품의 전부다

 

 

불확실성

 

로렌스 듀렐

"첫 말뚝을 박고 50m 앞에 다른 말뚝을 박으면 방향이 보인다"

 

필요한 것은

. 보는 것에 대한 다양한 감각

. 찾는 전략 # 무엇을 찾는 거지??? 메모와 기억 부족 ㅡㅡ;

. 과정의 오류와 새로운 발견을 포용하는 의지 

 

 

3. 자신에 대한 두려움 

 

재능은 덫이다 

우리가 걱정해야할 것은

'무엇을 하느냐?'이지 '그것이 어렵냐? 쉽냐?'가 아니다 

# 만약 재능만이 위대한 예술을 만든다면 너무 쉽고 많아야 한다.

 

완벽이란 없다.

예술은 인간의 결점을 드러내며 창조된다 

#완벽할 때 하는 것이 아니라 하고 싶을 때 하는 것이다.

#끊임없는 작품 활동으로 나만의 개성으르 찾아가라! 

 

 

4. 타인에 대한 두려움 

 

나의 길을 걸으면 힘들고 언제 인정 받을 지 모른다 

그러나 타인의 길을 걸으면 현재는 인정 받을 수 있으나 미래는 만들 수 없을지 모른다 

# 결국 두려움은 선택에 따라 달라지고 극복은 스스로 선택한 것에서 열심히 할 뿐 

 

5. 나만의 작품 찾기 

 

진정한 예술은 창작자의 시간과 공간, 재료 등과 직접적 관련성이 있다 

나만의 작품 창작 방식으로 생활해야 한다. 쭉~ 

 

 

6. 예술 밖의 세계 

 

한달 7일만 그림 그리고 20일 기타 

# 다른 일과 운동과 비슷. 집중하지 못하고...

검역. # 자기 검열, 사회의 시선 

체계  # 유통구조, 학연 등 

 

 

7. 예술 학계 

 

진정한 스승은 자신의 발걸음으로 가르친다 #동반자적 가르침 

현재 교원은 가르치면서 행정 등의 일도 하느라 예술작품을 할 시간은 없다 #파멸의 길!

 

예술은 전문직이나 정규직은 아니다 그래서 교직의 인기가 높다 # 예술의 질 저하 

 

현재 예술책은 분석적이고 연대기적이다

그러나 진짜 중요한 창조적 예술을 위해 과정을 보여주는 자서전적이어야 한다 

 

 

8. 개념의 세계

 

작가 헨리 제임스

예술작품에 대한 생산적 질문

1. 예술가가 얻고자 하는 것은? #목표 

2. 성공했나? #결과 

3. 창작한 가치가 있었는가? #평가, 피드백 

 

세상에 대해

과학은 계산하고

예술은 느낀다 

 

 

9. 인간의 목소리 

 

. 질문-답 컴퓨터 

 

대답이란 찾아 놓으면 안심되지만

유용한 대답은 물음의 형식을 띠게 될 것

 

외부세계는 변수

내부세계는 상수 

예술은 상수다

# 자기만의 세상, 모두가 예술가다. 단지 찾지 못한 것 뿐 

 

노련한 예술가는 

자신에게 중요한 문제들이 서로 연관되어 있다는 것을 안다 

자신만의 작업 방식을 익혔다 

자신만의 고유한 것이 있다 

계속 나아가는 법을 안다 

# 나는 노련한가? 내 숲활동.

 

# 결론

 

기쁨을 주기 않을 수 있다 그러나 모든 것을 쏟아 부어 작품활동을 하던가 (불확실성) 

최선을 다하지 않고 기쁨도 포기하던가? (확실성)

선택하는 것

그런데... 왜 전자가 더 안전해 보일까?

 

 








11
창의력이란 기존의 지식이나 기술을 활용해서 같이 있고 색다른 것을 만드는 힘이다.
소비자가 아니라 창작자에 가깝다.

13
아이의 창의력을 키우는 데는 거창 한 커리큘럼이나 사교육이 필요하지도 않다 오직 부모의 태도와 가정의 풍토가 필요할 뿐이다 수직적이고 사회화되는 과정에서 순종 할 것을 강요 받으며 자란 아이는 창의력을 잃는다 이런 풍토에서 착한 아이로 잘하는 아이는 자신이 새로운 것을 만들고 무언가를 개선할 수 있는 사람이라고 생각하지 못 하게 된다 반대로 수평적인 관계에서 엄마가 아이에게 무엇인가를 재미있게 소개 하고 아이가 그것에 대해 더 알고 싶은 마음을 가지게 될 때 아이의 창의력을 개발된다

95
자연을 탐구 하게 해 주세요 자연을 이해하고 자연과 친해지는 과정은 아이의 호기심에 큰 도움이 됩니다

107
일찍부터 부모의 기대치 심어주기
논리적 훈육 
# 권위적 부모 유사 명확한 기준
. 아이에게 부모의 명확한 기대치를 알려 주고 상호 소통 부모의 기대치는 철학적 기준
. 기준이 생기면 목표가 생긴다


129
부모와 아이유의 관계는 생산적인 주고 받기가 되어야 한다
...
한국은 유난히 아이의 말이라면 모두 들어주거나 아이가 원하지 않는데 다른 아이들은 다 가지고 있던 이유로 무언가를 사오는 부모가 많다
...
창의적인 사랑으로 키우기 위해서는 때때로 아이의 결핍을 알려 줄 필요가 있다


245
아무 느낌 없는 것이 비정상...
긍정도 부정도 모두 필요한 감정...
모든 색깔을 다 가지고 있는 사람은 없다 모든 색의 합은 결국 검정색이 될뿐이다.  뚜렸한 자기만의 색은 내가 가장 잘하는 것에서 나온다. 이를 위해서 선택과 집중을 필요가 있다


269
전문성이란 광범위한 지식을 가지거나 공부를 특출나게 잘하는게 아니라 하나의 영역에 아주 깊은 지식을 가지는 것이다. 그런데도 많은 사람들이 박사나 교수는 모든 분야의 전문가라고 생각한다

277
자유와 여유 속에서만 아이가 자신이 무엇을 원하는지 그리고 무엇에 흥미를 느끼는지 찾을 수 있다

278
전문성 키우기
전문성이란 좋아하는 것을 가장 잘하는 것이다
암기력 이해력 응용력 통해 사고력을 길러 주세요
#문해력


289
상상력 키우기
셋째 숲 박물관 공연장 동물원 강 산 바다 공원과 같이 특정한 환경이나 소음 방해요소 남의 생각 또는 영상매체 등을 떠나서 침묵과 평안을 느낄 수 있는 장소를 제공해주어야 한다

306
아하 착상(유레카 상상력)에는 두 가지 조건이 있다 첫째 철저하고 끈질긴 몰입이 선행되어야 한다 둘째 몰입한 뒤에는 반드시 쉬거나 공상하거나 잠을 자야 한다

312
창의적이 되기 위해서 세 가지 상상력이 필요합니다 유동적 상상력 최대한 많은 아이디어를 만들고  #거침 없는 표현
유연한 상상력 다양한 관점에서 생각을 하게 하고 # 다양한 만남
독창적 상상력은 아주 특이하고 기발한 생각을 하게 합니다 # 몰입과 휴식

327
비판력 기르기
아이가 논리적으로 말싸움 할 수 있게 해 주세요
아이가 부정적인 감정이나 의견을 당당히 말하게 해 주세요
아이 앞에서 어른의 잘못을 인정해 주세요












남이 준다거 다 느끼나
스스로 해봐야 느끼는 거다

괜찮다
괜찮다







 

 

혼자

 

지식은 역사성을 갖는다 

 

지식은 호기심을 통해 구성되며 앎의 훈련을 통해 스스로 다듬어 가는 것 

호기심은 가르치는 것이 중요 

문제제기식 교육만이 호기심 촉발, 자극, 강화 

묻고 답하는 교육 # 하브루타 토론

 

 

생존 

 

"역사란 확정된 것이 아니라 열린 가능성이다" 

 

나의 첫세계 

조국은 지리적 공간(영토) + 시대적 공간 (역사, 문화) 

# 애국심과 가족애는 과거의 기억이 중요할 듯 

 

'전문성'은 정치적 투쟁적 행동이 수반된다 

회피한다면 전문가가 아닌 것이다 

현제 교육은 전문가를 양성한다지만 순응하는 비전문가만 양성 

 

 

희망 

 

숙명론자에게 투쟁의 경험은 희망이다 

동경은 내일의 가치를 소멸시킨다 

일관성, 관용적, 지도력 : 배타적이지 않고 개방적, 견해 달라도 싸우고 배우고 

 

 

신자유주의자와 진보주의자 

 

생산품의 세계 이동이 가능해져

-> 노동자는 더욱 허약한 존재

-> 투쟁력 약화 

-> 소수지배 강화 

그러나 인간이기에 좌절 되지 않는다 

윤리적 정치적 무성 때문에 

# 인간은 본성이 윤리적인가? 

 

 

민주적 항쟁 

 

공정한 정부는 민주주의 대안적 본질을 수용하는 정당을 대표하며 그 결과 민중의 심판에 지속적으로 노출된다.

이러한 태도는 근본적으로 일종의 학습을 필요로 한다. 그것은 바로 '겸손'의 학습이다 

'겸손'은 민중의 반대 결정을 존중하는 자세와 민주주의의 이상향에 대해 일말의 회의도 갖지 않는 자세 요구한다.

 

 

망명 생활의 교훈

 

지식에 대한 탐구는 결코 사람을 지치게 하지 않으며 지식의 획득은 결코 사람을 완고하게 하거나 안주하게 하지 않는다 

사람은 편견을 극복하기 위해 싸우는 만큼 젊다 

늙음은 세상을 바꿀 수 없다

세상을 개혁하려면 젊은이의 '민첩함'과 (젊음을 유지한) 나이든 이들의 '지혜'가 더 해져야 이상적 

 

진보주의 관점에서 가르침의 과정이란 비판적 인식의 훈련

즉 대상의 존재 이유 인식 수련 

내용에 대한 학습자의 '이해' 촉구 

인식론적 호기심을 예민하게 하는 작업 

 

 

 좌파'들'과 우파 

 

# 우파는 좌파를 상대로 단결 한다

# 그러나 좌파는 다양성으로 인해 단결하지 못한다 

# 좌파가 성공하지 못하는 것은 좌파의 임이다 

 

 

진지함과 행복

 

기아, 실업, 의료, 교육 문제 선행되어야 민주화 사회 가능

. 교육 -> 캠페인 -> 선거 -> 실천 -> 교육

민주적 교육자의 권위는 일관성에서 나온다 

 

 

대화론 

 

대화는

. 앎의 행위에 필수 불가결한 요소다 

. '호기심'과 '동요'로 가득찬 

. 상호의사소통, 상호존중, 진지함, 비판적 탐색 -> 인식론적 과정의 한 특징 

 

교육자는 대화적 분위기를 무르익도록 해야 

과학주의적, 실용주의적 -> 기술적 훈련 -> 연대 방해 

자유는 주어지는 것이 아니라 쟁취하는 것이다 

 

 

 







2018년 읽었음

 

1. 부모

좋은 부부 관계는 연간 1억원의 가치 

 

2. 스트레스 

파블로 피카소의 손자, 아들을 물건 취급 

손자, 아들 성장 문제 발생

 

3. 애착 

아기는 시각보다 촉각에 민감하다 

# 스킨쉽 중요

 

4. 양육방식 

아이에 대한 모니터링 중요 # 관심 

보상, 처벌 

. 강 : 외적/ 내적 정당화  

. 약 : 인지 부조화 

사건에 대한 일관된 설명 중요 (기분, 요청)

 

5. 스크린 

2세 이하 아이들은 살아있는 세계와 반응하며 학습한다 

# 아이는 자연과 더 가까운 상태

빨리 스크린을 만나면 

. 잘못된 고정관념 형성된다 (성, 폭력 등등) 

. 기억력, 자제력도 저하되고

. 어휘, 언어, 학습 능력도 저하

 

남녀

. 차이는 문화가 만든다

. 차이는 있으나 미미하다 

 

형제

. 부모의 양육차이로 발생 

. 긴장에서 점점 여유로워져 

. 자유 제공하면 안정적이 되어 도전하고 창의적 

 

월령효과 

. 태어난 달이 성장에 미치는 영향

. 효과는 있으나 성장하며 차이 역전 가능 

# 책<아웃라이어> 1월생이 12월생 보다 해택을 많이 받는 것은 사실

 

 

P 2

 

사고방식 

. 고정형 vs 성장형 = 결과 vs 과정 중요

. 바뀔 수 있다

. 말이 중요

 

언어

. 외국어는 생활 환경일 때 습득 쉽고 빠르다 

 

독서 

책. 슬로리딩 (하시모토) www.aladin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ItemId=19258571

책. 아가마중 www.aladin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ItemId=11381659

책.그많던 싱아는 누가 다 먹었을까? www.aladin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ItemId=502958

스스로 학습능력이 있을 때 향상

 

자아

. 아이의 정체성을 이야기 하자

# 위치, 역할 등 "동생을 갖게 된 누나" 

. 자존감은 부모로 부터 배운다

# 성장형 사고와 행동 

 

호기심 

 

 

창의성

. 비순응자 (#비판자가 되자) 

. 도전 실패 시 (성장형 사고를 하자)

. 낯설음 (여행, 독서, 만남를 가지자)

 

 

P 3

 

감정

. 선택은 감정에 의한다   # 긍정적 감정은 경험 중요 

. 아이의 감정에 대해 공감해 주기 

 

성실성

. 지능보다 강하다               # 모든 능력에 우선하는 능력 

. 자제력 : 한정된 양이 고갈되지 않도록 환경을 마련

. 방법 : 회피(생각의 전환) 규칙(지킬 수 있는 약속)

시카고대 제임스 헤크먼 교수(James Heckman)

. 페리유치원 1960년대 

. 호기심, 자제력, 사회성 높았다 

# 자료 찾고 싶다!  찾았는데 없다 ㅜㅜ

 

공격성 

. 생물학적 남녀차 거의 없다

. 문화적 차이이다 

. 유전된다 그러나 환경이 크게 작용한다 

. 방법

..  가정 환경 부드럽게 

.. 잘못된 고정관념 제거 (놀이, 장난감, 미디어 등 상화 안내) 

.. 감정을 말과 글로 표현하며 이야기 하기 

 

놀이 

# 반드시 해야할 성장 과정

하루 5분, 아이들 주도 100%로 즐겁게 해주세요

OECD 평균 2시간!

# 숲 10분 놀이 후 분리 - 규칙 - 자제력 향상? 

 

 

행복

한국인의 불행

. 집단주의 : 비교, 튀지마 

. 물질주의 : 돈 

사이언스 실험

. 화면보호기 보여주고 타인의 요청에 응한 시간 체크

.. 돈 : 68초 

.. 물고기 자연 : 148초 

. 돈은 관계를 경시하여 대인 신뢰감을 약화하고 불행하게 한다







 

 

P 2

1

학생이 2~3개 질문 준비 

학생들이 함께 대답, 토론 

학생이 못한 질문만 전체 학생 혹은 교사 개입 

 

질문의 구분 4가지

. 열린 : 확산적, 평가적 

. 닫힌 : 인지적, 수렴적 

 

좋은 질문

. 간단하고 분명한 질문 

. 상대방 입장을 생각한 질문 

 

나쁜 질문

. 자문자답

 

5초만 참아라!!

 

질문노트 써보자 

. 질문을 적고 과정도 적고 답도 적고 

 

P 3

청소년 문제 

. 말하게 하라 : 대화 -> 소통 -> 관계 -> 애착 

. 하루 10분 대화 

. 1주 1회 같이 식사 + 이야기 

 

유대 부모는 자녀와 대화하기 위해 평생 공부한다 

 

P 4

원리와 모형 

 

다시 질문으로 답하자 

 

친구 가르치기 # 부모 가르치기 

 

수다도 오케이

 

믿어줘라 신뢰

 

#독서모임 + 하브루타

. 책1권 읽고 질문 - 토론 - 정리 - 질문/피드백 

 

# 토론은 대화다!!!! 결혼 시 중요!!!!

 

'하브루타'보다 '아이들'이 우선이다 

아이들을 바라보고 위해서 해야 한다 

통제 없이 지원하고 태도 말고 생각을 보자

 

교사는 투명인간이 되자 

아이들이 집중할 수 있게 

 

활동사례들 

 

내가 리드하다 막히면 아이들에게 주도권을 줘라 

전체토론 -> 짝토론으로 

 

 

P 5 

1. 왜 하브루타 인가? 

정답은 없고 함께 발전하며 살아가긴 해야 되고

그래서 현명한 해답을 찾기 위한 이야기 문화 필요 

 

2. 좋은 질문은? 답이 없는 질문

좋은 글은? 자기 목소리가 담긴 글 

 

Q & A & Q

왜? 왜? 왜? 

 

잘하고 싶다면 교실 밖 일상에서도 해야 한다 

# 잘 안돼면 일상을 돌아봐 

 

그림 동영상 등 시각적 자료 활용 

[말문을 터라]

[러닝 피라미드]

[공부하는 인간]

[탈무드]

[거꾸로 교실의 비밀]

 

 

bdgon.tistory.com/2029

 

책.하브루타로 교육하라.전성수.2012

# 토론, 토론, 토론 하면 아이들이 성장한다 42 하브루타는 나의 생각, 새로운 생각, 남과 다른 생각을 중요하게 여긴다 # 하브루타는 토론+말+행동을 함께하는 생각을 위한 도구 # 인문학 고전을

bdgon.tistory.com

 





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