사교육걱정없는세상 진로강의


2005 게임 회사 입사
당시 게임은 주류 업종이 아니었음
10년만에 최고 인기 회사로 바뀐 것임

2010년 사회적 기업 창업
당시 사회적 기업이란 개념 희박

미국 유명 교수의 연례 강의에 참석
당시 청중은 대기업 임원들
미국의 유명한 대학 경영학과 학생들의 미래 직업 설문 내용 발표
놀랍게도 구글, 아마존 같은 대기업이 아닌 teach for america 같은 사회적 기업을 선호하고 있다는 것
자신의 철학과 가치관을 사회에 실천하고자 했다는 것
당시 임원들이 박수를 치며 "proud of america"를 외치며 환호했다는...
위 상황이 우리나라에서 나왔다면 어떤 반응이 나왔을까? 국내 자본가는 아직 '공신'도 모를 것이다

# 핵심인재들이 자신들의 기업으로 오는 것이 아니라는 것을 미국 자본가들은 인식하고 있다.
# 기업의 지속가능성을 인재 필요

지속가능성의 균형을 위해 두가지 필요
. 사회적 가치
. 경제적 가치

임팩트 비즈니스 : 소비도 많고 세상의 질도 높이는 비즈니스
. 경제 + 사회 : 사회를 빼면 망하는 기업

사회적 관련된 책을 쓸 때도 결과보다 왜했나? 어떻게 극복했나? 등의 과정을 다뤘다

마케팅 순서
. 고객은 모르게 제품간의 경쟁에서 이겨야
. 제품 인터뷰 등에서 사회적 의미 거론
. 고객이 인터뷰 듣고 알게되고 주변에 이야기하며 확대
가치를 먼저하면 거부감이 클 수 있다
품질이 우선!

그냥 해봐야 한다
. 과거에도 PC도 하드디스크도 재미로 시작한 것
. 그런데 대박 물건이
. 비즈니스로 느껴지면 이미 틀에 갇히기 시작한 것

틀에 갇히지 않으려면 어떻게?
. 사회적 가치를 반영
. 문제를 해결하고자 하는 집착



[사회적 기업 사례들]

브라더스 키퍼
. 젊은이에게 안정된 직장 제공 목표
. 기술은 50대이상이 많다
.. 기업이 기술을 제공하며 사회적 기여를 돕고
.. 청년은 기술을 받아 직업을 갇고 사회에 기여

엘레멘트
. 장애인 제작 비누
. 알베르토 광고, 영업 기부 투자

호텔카푸치노
. 서비스를 받는 손님이 자연스럽게 기부한다는 느낌
. 재사용품 사용으로 인테리어

향기 나는 사람들 (히즈빈스)
. 조현병 70명 고용
.. 국내 제도 이용해 수익 창출

베어 베터 (Bear Better)
. 발달장애인 200명 고용

오파 테크
. 점자 학습 기기
. 기존 점자 학습 10개월 걸린다(인건비 포함 3천만원 소요)
. 기기 이용 시 3개월내 습득 (가격은 200만원대)

에누마 (토도수학)
. 학습이 느린 아이들을 위한 게임형 수학 프로그램


Q&A

Q 국내 변화를 위해선?
A 대중의 가치관 개선 ->> 법 개선 ->> 기업 변화

Q 학생들과 함께 한다면 어떻게?
A
타겟 선정 : 서비스 대상을 쪼개고 만나고 물어봐야
아이템 : 시장 검토 틈새가 있나? 사회문제가 있어야 시작한다
작게라도 무조건 해봐라
클라우드 펀딩을 받거나 장터에 나가거나 등등 단돈 1만원이라도 매출을 내봐야 한다

Q 앞으로 사회적기업은?
A
현재 사회적기업에 자금 공급이 수요보다 많다
거품이다
형식우선에 치우친 시기로 곧 깨질 것이다
그래서 좋은 롤모델 만드는 것이 중요
베트남, 인도네시아 등 개발도상국 중 친한국인 해외로 나갈 좋은 인재 개발이 중요





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